Le jeu du siècle Kenzaburô Oé René de Ceccatty (trad.), Ryôji Nakamura (trad.)

Résumé

Deux frères, Mitsu et Taka, regagnent le village dont leur famille est originaire, au sud-ouest du Japon, et voient, chacun à sa manière, se détruire et se reconstruire un univers psychique et social, foisonnant et mythique, à travers lequel on peut lire un siècle d'histoire japonaise. Mitsu, le narrateur, semble devoir expier deux fautes : la naissance de son fils anormal et le suicide de son meilleur ami. Les deux drames sont à la fois déchirants et grotesques, occasion d'une mise en scène caricaturale et d'une introspection. Taka, lui, est le véritable protagoniste de ce Jeu du siècle. De retour des Etats-Unis, il retrouve volontairement et inconsciemment les circonstances réelles et symboliques dans lesquelles, un siècle plus tôt, eut lieu, dans le même village, toute une série de révoltes paysannes.

Auteur :
Oé, Kenzaburô
Traducteur :
de Ceccatty, René ; Nakamura, Ryôji
Éditeur :
[Paris], Gallimard,
Collection :
L'avènement de la démocratie
Genre :
Roman
Langue :
français.
Description du livre original :
1 vol. (462 p.)
ISBN :
9782070179619.
Domaine public :
Non
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Table des matières

  • 1 Guidé par un mort
  • 2 Reconstitution d’un portrait de famille
  • 3 La puissance de la forêt
  • 4 TOUT ce que nous voyons
    ou paraissons n’est qu’un rêve
    dans un rêve
    (Poe)
  • 5 L’empereur du supermarché
    • 6 Football cent ans plus tard
    • 7 La renaissance de la danse d’invocation
    • 8 « Veux-tu que je dise la vérité ? »
      (Shuntarô Tanigawa, Toba)
    • 9 La liberté d’un proscrit
    • 10 L’insurrection de l’imagination
    • 11 La puissance des mouches,
      elles gagnent des batailles, empêchent notre âme d’agir, mangent notre corps
      (Pascal)
    • 12 Mort dans le désespoir
    • 13 La révision du procès

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