Le guide du scénariste : la force d'inspiration des mythes pour l'écriture cinématographique et romanesque Christopher Vogler adapté de l'anglais par Francine Atoch et Kevan Stevens

Résumé

L'ouvrage suit l'itinéraire du héros d'une histoire : le chemin parcouru par un homme ou une femme a priori ordinaire, qui va être entraîné hors de son univers familier, pour faire face à un problème, relever un défi ou entreprendre une aventure hors du commun. L'analyse s'appuie sur le travail exceptionnel du chercheur et philosophe Joseph Campbell qui, en étudiant les héros mythiques du monde entier, a mis en évidence le modèle commun qui structure toutes les histoires racontées à ce jour. Les héros mythiques, leurs histoires, leurs parcours, sont sources d'éléments structurels universels, ils ont des traits de caractères qui s'adaptent à toutes les cultures, à toutes les époques, à tous les âges et font ressortir des émotions et des motivations que chacun d'entre nous a éprouvé à un moment ou à un autre : assurance, élégance, sex appeal, colère, convoitise, pouvoir, révolte, vengeance, envie meurtrière, patriotisme, séduction, idéalisme, sacrifice, égoïsme, désespoir, amour, jalousie, audace, ambition, possession, deuil… ce qui explique le pouvoir fédérateur exercé sur le public. L'ouvrage propose une structure en 12 étapes (les étapes du héros) et fait une analyse très détaillée sur les personnages en partant de 8 archétypes principaux. Dans cette nouvelle édition on trouvera des chapitres sur la force vitale au cœur de l’histoire, les mécanismes de polarité, la sagesse du corps, la catharsis et d’autres concepts que l'auteur a développés ces dernières années au gré de ses lectures et au cours de son travail à Hollywood, en Europe et particulièrement en France.

Auteur :
Vogler, Christopher (1949-....)
Traducteur :
Atoch, Francine ; Stevens, Kevan (1978-....)
Éditeur :
Paris, Dixit éd.,
Genre :
Essai
Langue :
français.
Note :
La couv. porte en plus : "la force d'inspiration de la mythologie pour concevoir des histoires universelles qui toucheront tous les publics"
Mots-clés :
Nom commun :
Cinéma -- Art d'écrire | Héros (cinéma) | Archétype (psychologie) -- Au cinéma
Description du livre original :
1 vol. (269 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cm
ISBN :
9782844811646.
Domaine public :
Non
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Table des matières

  • Complément internet
  • Introduction
  • Préface
    • Un guide pratique
    • Questions et critiques
    • Une forme, pas une formule.
    • Langage standard
    • L'impérialisme culturel
    • Les cultures héros-phobiques
    • Le héros perçu comme un guerrier
    • Problèmes de genre
    • Le défi de l'ordinateur
    • La réponse des cyniques
    • Mais qu'en est-il de...
  • Introduction
  • Livre un. La carte du voyage
    • Le guide pratique
      • Tableau 1
      • Le voyage du héros
      • Les étapes du voyage du héros
      • Le modèle du voyage du héros
      • Le voyage du héros
      • 1. Le monde ordinaire
      • 2. L'appel de l'aventure
      • 3. le refus de l'appel (le héros réticent)
      • 4. le mentor (le vieux sage ou la bonne mère)
      • 5. Le passage du premier seuil
      • 6 les épreuves, les alliés et les ennemis.
      • 7 l'accès au cœur de la caverne
      • 8. L'épreuve suprême
      • 9. La récompense (la prise de l'épée)
      • 10. Le chemin du retour
      • 11. La résurrection
      • 12. le retour avec l'élixir
    • Les archétypes
      • Les archétypes comme fonctions
      • Les facettes de la personnalité du héros
      • Les archétypes comme émanations du héros
      • Les archétypes les plus usuels et les plus utiles
    • Le héros
      • Fonction psychologique
      • Fonctions dramatiques
        • L'identification
        • La croissance
        • L'action
        • Le sacrifice
        • Le rapport avec la mort
        • l’héroïsme dans les autres archétypes
        • Les défauts, les lacunes de caractères
      • Les différents héros
        • Le héros volontaire et le héros réticent
        • Les antihéros
        • Le héros sociable
        • Le héros solitaire
        • Le catalyseur
        • La route du héros
    • Le mentor : vieux sage ou bonne mère
      • Fonctions psychologiques
      • Fonctions dramatiques
        • l’enseignement
        • Le don de l'objet magique
        • Le rôle des cadeaux dans la mythologie
        • Persée
        • Le cadeau doit être mérité
        • Le mentor en tant qu'inventeur
      • La conscience du héros
      • La motivation
      • L'utilisation d'implants
      • L'initiation sexuelle
      • Les types de mentor
        • Les mentors noirs
        • Le mentor, héros déchu
        • Le mentor récurrent
        • Les mentors multiples
        • Le mentor comique
        • Le mentor chaman
      • La flexibilité de l'archétype du mentor
        • les mentors intérieurs
      • moment d'apparition du mentor
    • Le gardien du seuil
      • Fonction psychologique : les névroses
      • Fonction dramatique : le test
      • Les signes d'un nouveau pouvoir
    • Le messager
      • Fonction psychologique : l'appel du changement
      • Fonction dramatique : la motivation
      • Les types de messager
    • Le personnage protéiforme
      • Fonction psychologique
      • Projection
      • Fonction dramatique
      • Les masques du personnage
    • L'ombre
      • Fonction psychologique
      • Fonction dramatique
        • Le masque de l'ombre
        • L'humanisation de l'ombre
    • L'allié
      • Multiples alliés
      • Les alliés qui ont compté dans la littérature
      • introduction au monde extraordinaire
      • Les alliés dans le western :
      • Les alliés non humains
      • Les alliés animaux
      • Les alliés de l'au-delà
      • Des serviteurs utiles
      • Fonction psychologique
      • Les alliés modernes
    • Le trickster
      • Fonction psychologique
      • Fonction dramatique : le soulagement comique
      • Les héros tricksters
  • Livre deux. Les étapes du voyage
    • Étape un : le monde ordinaire
      • Un guide pour le voyage
      • Avant de commencer
      • Le titre
      • La première image /scène d'ouverture/amorce
      • Le prologue
      • Le monde ordinaire
      • Le contraste
      • la préfiguration du danger : un modèle du monde extraordinaire
      • Poser les questions dramatiques
      • Les problèmes internes et externes
      • Faire une entrée réussie
      • La présentation du héros au public
      • L'identification
      • Les défauts du héros - ses lacunes
        • Les défauts à l'origine de la tragédie
        • Le héros blessé
      • comprendre quel est l'enjeu
      • L'histoire antérieure et l'exposé
      • Le thème
        • Le Magicien d'Oz
        • Exercices
    • Étape deux : l'appel de l'aventure
      • Faire avancer l'histoire
      • Les coïncidences
      • La tentation
      • Les messagers du changement
      • La reconnaissance
      • La désorientation et l'inconfort
      • Le manque ou le besoin
      • l’absence de choix
      • les avertissements donnés aux héros tragiques
      • des appels en chaîne
        • Le Magicien d'Oz
        • Exercices
    • Étape trois : le refus de l'appel
      • la dérobade
      • les excuses
      • un refus obstiné mène à la tragédie
      • les appels contradictoires
      • les refus positifs
      • l'artiste en tant que héros
      • les héros consentants
      • les gardiens du seuil
      • la porte secrète
        • Exercices
    • Étape quatre : la rencontre avec le mentor
      • Héros et mentor
      • Les sources de la sagesse
      • Les mentors dans le folklore et la mythologie
      • Chiron : l'exemple par excellence
      • Le personnage du mentor
      • Pour éviter les clichés
      • les mauvaises orientations
      • les conflits entre le héros et le mentor
      • les histoires bâties autour du personnage du mentor
      • Les mentors en tant que héros évolués
      • L'influence critique
        • Exercices
    • Étape cinq : le passage du premier seuil
      • L'approche du seuil
      • Les gardiens du seuil
      • Le passage
      • Un atterrissage difficile
        • Le Magicien d'oz
        • Exercices
    • Étape six : les tests, les alliés et les ennemis
      • Contraste
      • Les épreuves
      • Les alliés et les ennemis
        • Les alliés
        • les associés
        • Les équipes
        • Les ennemis
        • Le rival
      • Les nouvelles règles
      • Les points d'eau
        • Exercices
    • Étape sept : l'approche du cœur de la caverne
      • Les fonctions de l'approche
        • Faire sa cour
        • L'approche téméraire
        • Se préparer pour l'épreuve
        • Les obstacles
        • Attention aux illusions
        • Les gardes du seuil
        • Un autre monde extraordinaire
        • soyez prêts
        • avertissement
        • Un autre seuil
        • l'appel émotionnel à un gardien
        • un test impossible
        • le territoire des chamans
        • les complications
        • des enjeux plus élevés
      • La réorganisation
        • les défenses lourdes
        • qui est le héros à ce stade de l'histoire ?
        • mettez-vous dans la tête de votre opposant
        • avancée
        • sans issue
        • Exercices
    • Étape huit : l'épreuve suprême
      • Mort et renaissance
      • Changement
      • La crise n'est pas le climax
      • Quel est le meilleur endroit pour l'épreuve suprême ?
      • La crise centrale
      • La crise à retardement
      • Les points de tension
      • Le témoin du sacrifice
      • Un goût de mort
      • L'élasticité de l'émotion
      • La mort apparente du héros
      • Le héros est témoin de la mort
      • le héros cause la mort
      • faire face à l'ombre
      • diabolisation
      • la mort d'un vilain
      • la fuite du méchant
      • les méchants sont les héros de leur propre histoire
      • comment les héros trompent la mort
      • Le fil d’Ariane
      • Crise sentimentale
      • Le mariage sacré
      • Équilibre
      • L'amour qui tue
      • L'animus ou l'anima négative
      • La folie
      • Face à la plus grande peur
      • s'opposer à un parent
      • Les conflits de générations
      • Mort du moi
        • Exercices
    • Étape neuf : la récompense
      • Les célébrations
        • Scènes autour du feu de camp
        • Les scènes d'amour
        • La prise de possession
        • La prise de l'épée
        • Le vol de l'élixir
      • Initiation
      • Les nouvelles perceptions
        • Voir à travers la supercherie
        • La clairvoyance
        • L'épanouissement de soi
        • L'épiphanie
        • Les distorsions
        • Exercices
    • Étape dix : le chemin du retour
      • Motivation
      • La vengeance
      • Scènes de poursuite
        • Le vol magique
        • variation sur le thème de la poursuite : celle des admirateurs
        • le méchant en fuite
        • revers
        • Exercices
    • Étape onze : la résurrection
      • Une nouvelle personnalité
      • Purification
      • deux épreuves importantes
      • L'épreuve physique
      • Le héros actif
      • L'étalement du jeu
      • La mort et la renaissance des héros tragiques
      • choix
      • choix romantique
      • climax
      • Le climax serein
      • Les climax en série
      • Catharsis
      • L'arc transformationnel du personnage
      • Arc transformationnel du personnage
      • La derniere chance
      • Attention à la marche
      • Le faux prétendant
      • La preuve
      • Sacrifice
      • Incorporation
      • Changement
        • Exercices
    • Étape douze : le retour avec l'élixir
      • Le retour
      • dénouement
      • deux formes d'histoire
      • L'histoire de forme circulaire
      • la réalisation de la perfection
      • Les histoires avec un dénouement ouvert
      • fonctions du retour
      • La surprise
      • Récompense et punition
      • L'élixir
        • L'élixir d'amour
        • Le monde a changé
        • L'élixir de responsabilité
        • L'élixir de la tragédie
        • Plus triste, mais plus sage
        • Plus triste, mais pas plus sage
      • L'épilogue
      • Les pièges du retour
        • Les intrigues mineures (ou secondaires) non résolues
        • Trop de fins
        • Fin brutale
        • Focus
      • Ponctuation
        • Exercices
    • Épilogue : regard en arrière sur le voyage
      • Auteur, fais attention !
      • La forme suit la fonction
      • Choisissez votre métaphore
      • Le canevas
    • Le voyage de l’auteur
      • Écrivains et chamans
    • annexes
      • l'histoire de Rumpelstiltskin
      • Le pouvoir du désir
      • Manques vs. Besoins
      • Les désirs du public
      • Progresser du stade du désir à celui de la volonté
        • Questions
    • Polarité
      • Les règles de la polarité
        • 1 L'attraction des contraires
        • 2 Le conflit polarisé attire l'audience
        • 3 La polarité crée du suspens
        • 4 L'inversion de la polarité
        • 5 Revers de fortune
        • Le concept du retournement chez Aristote
        • L'inversion catastrophique
        • 6 Reconnaissance
        • 7 L'inversion romantique
        • 8 La polarité et l'arche des personnages
        • La doctrine du changement
        • 9. L'autre extrémité du spectre
        • 10 Aller dans les extrêmes
        • 11 L'inversion de l'inversion
        • 12 La polarité cherche la résolution
        • 13 Les univers polarisés
        • 14 Polarité intérieure
        • 15 Agôn
        • Agôn : l'argument du jeu
        • L'agôn du public moderne
        • L'agôn individuel
        • 16 La polarité permet de s'orienter
      • Conclusion
        • Questions
    • Catharsis
      • La catharsis dans la comédie
      • Retour de la lumière
      • Le pouvoir des saisons
        • Questions
    • La sagesse du corps
      • Le corps comme guide auto-critique
        • Questions
    • Fais confiance au chemin

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