Pop culture : Réflexions sur les industries du rêve et l'invention des identités Richard Mèmeteau

Résumé

La pop culture est un ogre qui ingère tout ce qu'il trouve. Mais cette logique de réappropriation l'ouvre paradoxalement aux déclassés, aux freaks et aux minorités en tout genre. Pour l'auteur de cet essai, ce qui s'y joue est d'abord l'invention de nouvelles identités. De Star Wars à Lady Gaga, de Superman à Matrix, tubes, blockbusters et best-sellers forment aujourd'hui les facettes d'une culture de masse omniprésente. Un philosophe analyse le phénomène : qu'est-ce que la " pop culture " ? Et que change-t-elle pour nous, son public ? Avant d'être la sensibilité de la jeunesse des années 1960 ou un genre musical qui mêle tous les sons de la table de mixage, la pop est d'abord une stratégie, un calcul industriel alimenté par une seule obsession : savoir ce que veulent les masses. La pop culture est un ogre qui ingère tout ce qu'il trouve. Mais cette logique de réappropriation l'ouvre paradoxalement aux déclassés, aux freaks et aux minorités en tout genre. Ce qui s'y joue est d'abord l'invention de nouvelles identités, de nouvelles communautés. Richard Mèmeteau analyse chansons, films, comics, romans et séries pour répondre à des questions essentielles comme : pourquoi les bluesmen demandent-ils au diable de savoir mieux jouer de la guitare ? Que doivent les blockbusters hollywoodiens aux travaux d'un universitaire spécialiste de mythologie comparée ? Et si Yoda est si malin, pourquoi laisse-t-il Luke Skywalker faire tout le boulot ?

Auteur :
Mèmeteau, Richard
Éditeur :
Paris, La découverte,
Genre :
Essai
Langue :
français.
Description du livre original :
1 vol. (318 p.)
ISBN :
9782348041709.
Domaine public :
Non
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Table des matières

  • Introduction
    • Qu’est-ce que la pop ?
    • Brève histoire de la pop culture
    • La réappropriation culturelle et ses paradoxes
    • Le mythe comme clé de la réappropriation
    • Subjectivité politique et pop culture
  • 1 Pop, Camp, Drag
    • Petite philosophie du couplet et du refrain
    • La revanche des freaks
    • Le diable et le bluesman
    • Origines camp du pop art
    • Après le quart d’heure de célébrité
    • Paris brûle-t-il ?
    • Du drag au naked
  • 2 Soupe Campbell
    • Hollywood ou le monomythe
    • Le voyage du héros
    • Discours sur l’histoire universelle
    • Star Wars ou le sens de la vie
    • Chewbacca est-il plus cool que Darth Vader ?
    • Le mythe de Superman
  • 3 Prophétie et communauté
    • Prophéties autoréalisatrices et vérité ambulatoire
    • Mythes et jeux vidéo
    • Œdipe au cinéma
    • Néo ou la solidarité des croyances
    • Harry Potter ou la destruction des prophéties
    • Croyez-vous aux héros ?
    • Les univers des comics
    • Être fan
    • La loi des séries
  • Conclusion
  • Postface
    • Le problème de l’appropriation culturelle
    • La culture contre l’art
    • Tube
    • Retour sur l’économie de la pop culture : la stratégie du blockbuster
  • Remerciements

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