Dictionnaire de la fantasy sous la direction d'Anne Besson avec la collaboration de Marie-Lucie Bougon

Résumé

De la magie, des chevaliers, des elfes, des mondes disparus, des dragons, des barbares, des nains, des fées, des orques… Du Seigneur des Anneaux à Harry Potter, la fantasy semble avoir conquis toutes les formes artistiques et ludiques : bande dessinée, illustration, cinéma, séries avec Game of Thrones, littérature, jeux vidéo avec World of Warcraft, jeux de rôle avec Donjons & Dragons… En plus d'une centaine d'entrées, ce dictionnaire dévoile, pour la première fois, tous les secrets de ce genre majeur de l'imaginaire, en explorant les déclinaisons voisines (fantastique, gothique, science-fiction, steampunk…), les grands questionnements, tous très actuels (impératif écologique, rapport à la violence et à l'ordre, visions du passé collectif…), et les principaux auteurs (Robert Howard, J.R.R. Tolkien, Lord Dunsany, T.H. White, Terry Pratchett ou George R.R. Martin).

Directeur de la pub :
Besson, Anne (1975-....)
Éditeur :
Paris, Vendémiaire,
Genre :
Dictionnaire | Héroïc fantasy
Langue :
français.
Note :
Bibliogr. p. 409-431
Mots-clés :
Nom commun :
Fantasy -- Dictionnaires
Description du livre original :
1 vol. (441 p.-[16] p. de pl.) : ill. en coul. ; 22 cm
ISBN :
9782363583154.
Domaine public :
Non
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Table des matières

  • Avant-propos
  • Dictionnaire
  • A
    • Amour
      • CONTOURS DE LA ROMANTIC FANTASY
      • MOTIFS PRIVILÉGIÉS
    • Ancêtres de la fantasy
      • LES PRÉCURSEURS SACRÉS
      • MATIÈRE DE BRETAGNE,
      • L’AVÈNEMENT DU CONTE MERVEILLEUX
      • DES RACINES ANGLAISES
    • Animaux
    • Antiquité
      • HISTOIRE DE LA FANTASy ANTIQUE
      • DE LA RÉÉCRITURE AU CLIN D’ŒIL
    • Apprentissage
  • B
    • Bande dessinée
      • AU PAYS DE L’ENFANCE
      • L’ÈRE DE LA MASSIFICATION
    • Barbare
  • C
    • Joseph Campbell
    • Cartes
      • OMNIPRÉSENCE MÉDIATIQUE
      • PUISSANCE D’ÉVOCATION
    • Cavernes et mondes souterrains
    • Celtes
      • UNE CIVILISATION EMPREINTE DE SURNATUREL ET DE MYSTÈRES
      • LA FANTASy CELTIQUE : MyTHES OU RÉALITÉ ?
      • LA MATIÈRE DE BRETAGNE : DES LÉGENDES CELTES AUX SOURCES DE LA FANTASy ?
    • Châteaux
      • Cheval
      • LE CHEVAL, DES MyTHES À LA FANTASy
      • COUSINS IMAGINAIRES
    • Chevaliers
    • Cinéma
      • AUX ORIGINES : CINÉMA BIS ET CINÉMA D’ANIMATION
      • DES SUPERPRODUCTIONS AU SUCCÈS PLANÉTAIRE
      • À TRAVERS LE MONDE
      • DÉCORS GRANDIOSES ET EFFETS SPÉCIAUX
    • Comics
      • COMIC STRIPS ET COMIC BOOKS
      • SUPERHÉROS
      • LES ANNÉES CONAN
      • SUCCÈS COMMERCIAUX ET ROMANS GRAPHIQUES
      • VOIES PARALLÈLES
    • Contes
      • IL ÉTAIT UNE FOIS... LE CONTE
      • DU CONTE TRADITIONNEL AU ROMAN DE FANTASy
      • RÉÉCRITURES DE CONTES EN FANTASy
    • Cosplay
    • Couleurs
    • Critique
      • UNE TRADITION DE CRITIQUE ENDOGÈNE
      • UN PROBLÈME DE DÉLIMITATION
      • UN PROBLÈME D’ÉCLATEMENT
    • Cycle
      • REMONTÉE AUX ORIGINES
      • ÉTERNELS RETOURS
      • UNE FORME D’ENSEMBLE
  • D
    • Diplomatie
    • Diversité
    • Dragon
      • ESSAI DE TAXONOMIE DRACONIQUE
      • DRAGONS ET HÉROS : DE L’OPPOSANT À L’ALTER EGO
      • LES DRAGONS ET LE MONDE : ENTRE MYTHE ET HISTOIRE
    • Lord Dunsany
  • E
    • Edition
      • LES PREMIÈRES COLLECTIONS AUX ÉTATS-UNIS
      • LES PARTICULARITÉS D’UN MARCHÉ ÉDITORIAL
      • DÉVELOPPEMENTS EUROPÉENS DU GENRE
    • Eléments
    • Elfe
      • TOLKIEN ET LA CRÉATION D’UN ARCHÉTYPE
      • CONTINUITÉ ET INNOVATION
      • ICÔNE INCONTOURNABLE
    • Elu
    • Empire
    • Epée
      • ÉPÉE ET HÉROS
      • POUVOIRS DE L’ÉPÉE
    • Epopée
      • UN SOUS-GENRE PARTICULIER
      • MOTIFS
      • RÉÉCRITURES
  • F
    • Fans
      • HISTOIRE DU FANDOM
      • CONTOURS DU FANDOM
    • Fantastique
    • Fée
      • LES FÉES DU Moyen ÂGE ET LEUR HÉRITAGE
      • QUELQUES FÉES EN FANTASy MÉDIÉVALISANTE
      • LES FÉES D’AUJOURD’HUI
    • Femme
      • DES PERSONNAGES EN RETRAIT
      • LA NAISSANCE DU GIRL POWER
      • LES HÉROÏNES CONTEMPORAINES : DES PERSONNAGES AUX MULTIPLES FACETTES
    • Femme guerrière
    • Fin
      • EUCATASTROPHES ET APOCALYPSES
      • RELANCES CyCLIÇUES
    • Forêt
      • MARGES ET REFUGES
      • ANCIENNES ET CONSCIENTES
      • UN DÉCLIN INÉLUCTABLE ?
    • France
      • MAISONS D’ÉDITION
      • AUTEURS
    • Frontière
  • G
    • Neil Gaiman
    • GN
    • Gobelin
    • Gothique
    • Guerre
  • H
    • Héros
      • LE VOYAGE DU HÉROS
      • UNE CONSTELLATION D’IMAGES HÉROÏQUES
      • UN HÉROÏSME EN ÉVOLUTION
    • High and low fantasy
    • Robin Hobb
    • Robert Ervin Howard
    • Humour
  • I
    • Illustration
      • LIVRES ET IMAGES
      • LE MOMENT FRAZETTA
      • ARTWORKS, L’ILLUSTRATION SUR TOUS SUPPORTS
    • Intertextualité
  • J
    • Jeu de rôle
      • ORIGINES
      • LA SAGA D & D
      • UNE PLÉTHORE D’UNIVERS
      • LA FANTASy, MODÈLE, CONTRE-MODÈLE, INFLUENCE
      • AU CŒUR DES UNIVERS TRANSMÉDIATIQUES
    • Jeu vidéo
      • ORIGINES
      • AVATARS
      • LES ATOUTS DE LA FANTASy
    • Jeunesse
      • AUX SOURCES DU GENRE
      • L’EXPLOSION
      • LES FRANCOPHONES À L’ÉGAL DES ANGLOPHONES ?
      • QUELLES FRONTIÈRES DONNER AU GENRE ?
      • UN CHEMIN BALISÉ
    • Robert Jordan
  • L
    • Langues imaginaires
      • POURQUOI CRÉER UNE LANGUE IMAGINAIRE ?
      • TRADUCTION, COMPRÉHENSION ET COMMUNICATION
    • Lectorat
    • Légende arthurienne
      • LES ATOUTS DE LA LÉGENDE
      • DANS UN CONTEXTE MÉDIÉVALISANT
      • DANS UN CONTEXTE CONTEMPORAIN
    • Ursula Kroeber Le Guin
    • Clive Staples Lewis
    • Loi et chaos
    • Lumière
  • M
    • George MacDonald
    • Magie
      • UNE PRÉSENCE DIFFUSE
      • UN APANAGE DU MAL ?
      • RÉPARTITION DES GENRES
      • SYSTÈMES DE MAGIE
    • Manga
    • George Raymond Richard Martin
      • AVANT LE TRÔNE DE FER
      • LES SPÉCIFICITÉS DE LA SAGA
      • UN UNIVERS EN EXPANSION
    • Modernité
      • LES SOURCES MÉDIÉVALISTES
      • UNE FANTASy CONTRE LE MONDE MODERNE
    • Monstres
      • L’AUTRE BARBARE
      • LA REVANCHE DU MONSTRE
    • Michael John Moorcock
    • William Morris
    • Mort
    • Moyen Age
      • POURQUOI LE MOYEN ÂGE ?
      • LA RÉPARTITION SOCIALE
      • LES BATAILLES
      • VALEURS HÉROÏQUES
    • Musique
      • MUSIQUE EN FANTASy
      • INFLUENCE DE LA FANTASy EN MUSIQUE
    • Mythes
    • Mythologie grecque et romaine
    • Mythologie japonaise
    • Mythologie nordique
  • N
    • Nain
      • LES NAINS DE TOLKIEN : EXCLUSION PUIS RÉDEMPTION
      • MARGES RACIALES, MARGES SOCIALES
    • Nourriture et boisson
    • Nuit
  • O
    • Oralité
      • POÈMES ET CHANSONS
      • L’EXEMPLE DE TOLKIEN
      • CHANTS MAGIQUES
      • RÉCITS DU MONDE
    • Orient
    • Orque
  • P
    • Paralittérature
    • Passage entre les mondes
      • DE L’EXPLORATION À L’INITIATION
      • TYPOLOGIE DES VOIES VERS LES ALTERMONDES
    • Passé
    • Mervyn Peake
    • Péplum
    • Périodes historiques
      • LA RENAISSANCE À LA CROISÉE DES CHEMINS
      • UN XVIIe SIÈCLE DE CAPE ET D’ÉPÉE
      • LES LUMIÈRES
      • GUERRES MONDIALES
      • GUy GAVRIEL KAy, LE CHANTRE DE LA FANTASy HISTORIQUE
    • Petit peuple
    • Roman policier
    • Politique
      • WILLIAM MORRIS ET LA PREMIÈRE FANTASy POLITIQUE
      • LA FANTASy CONTESTATAIRE DES BABy-BOOMERS
      • LE MOMENT GAME OF THRONES
    • Terry Pratchett
      • LE DISQUE-MONDE, UN REGROUPEMENT D’ENSEMBLES
      • THÈMES ET ÉVOLUTION DU DISQUE-MONDE
    • Préraphaélites
      • NAISSANCE D’UNE CONFRÉRIE
      • CARACTÉRISTIQUES DU STyLE PRÉRAPHAÉLITE
      • RÉCEPTION CRITIQUE ET INFLUENCE DE RUSKIN
      • DEUXIÈME VAGUE DE PRÉRAPHAÉLISME
      • ESSOUFFLEMENT ET POSTÉRITÉ
      • NAISSANCE DE LA FANTASy ET INFLUENCES MODERNES
    • Prophétie
    • Philip Pullman
  • Q
    • Quête
  • R
    • Religion
      • LEWIS ET TOLKIEN
      • MOTIFS SACRÉS ET PENSÉE RELIGIEUSE EN FANTASy
    • Joanne Kathleen Rowling
  • S
    • Science-fiction
      • LE MÉLANGE À L’ORIGINE DES GENRES
      • LE SPACE OPERA, UN GENRE HyBRIDE
      • SCIENCE FANTASY ?
    • Seigneur des Ténèbres
    • Séries
      • DE BONS PRÉSAGES
      • LE JEU DES TRÔNES
      • LE RETOUR DU ROI ?
    • Sexualité
    • Sorcière
    • Sports imaginaires
    • Steampunk
    • Style
    • Thomas Burnett Swann
    • Sword and sorcery
  • T
    • Technologie
    • Temps
      • UNE MESURE FLUCTUANTE
      • MOUVEMENT ET LIMITES
      • CHANGEMENT D’ÈRE
    • John Ronald Reuel Tolkien
      • UN AUTEUR MÉCONNU ?
      • ÉRUDITION ET PLAISIR DE L’INVENTION
      • DE PÈRE EN FILS
    • Tourisme
    • Traduction
      • DÉCOUVERTE ÉDITORIALE
      • SPÉCIFICITÉS DU GENRE
    • Troll
  • V
    • Viking
      • ENTRE FANTASy HISTORIQUE ET INSPIRATION DIFFUSE
      • STÉRÉOTYPES
    • Ville
      • VILLES DE FANTASy
      • FANTASy URBAINE
    • Violence
  • W
    • Terence Hanbury White
  • Annexes
    • Œuvres conseillées
      • ŒUVRES CLASSIQUES ET AUTEURS MAJEURS
      • HISTOIRE ET LÉGENDES
      • MOYEN ÂGE ET LÉGENDE ARTHURIENNE
      • ORIENT
      • VIKINGS ET IMAGINAIRE NORDIQUE
      • ÉPOQUE MODERNE
      • GENRES
      • CONTES
      • PARODIE
      • SCIENCE-FANTASy
      • STEAMPUNK
      • COULEURS, OMBRES ET LUMIÈRE
      • ELEMENTS
      • COMBATS ET GUERRE
      • GÉOGRAPHIE ET PAYSAGES
      • LOI ET CHAOS
      • MAGIE
      • POLITIQUE, DIPLOMATIE
      • PROPHÉTIES ET QUÊTES
      • HOMMES ET FEMMES (EXTRA)ORDINAIRES
      • SEIGNEUR DES TÉNÈBRES
      • PEUPLES DE FANTASy
      • ELFES, FÉES ET AUTRES LUTINS
      • ILLUSTRATION
      • JEU VIDÉO, JEU DE RÔLE, GN
  • Les auteurs

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