Arena 13 Joseph Delaney Sidonie Van den Dries (trad.)

Résumé

Les temps sont funestes pour l'humanité qui a presque disparu de la Terre, vaincue par des machines douées de conscience. Les derniers humains vivent confinés dans le pays de Midgard, entourés par une infranchissable barrière de brouillard. Dans une citadelle vit une sinistre créature, Hob, qui exerce une tyrannie sanglante sur la population.

Auteur :
Delaney, Joseph
Traducteur :
Van den Dries, Sidonie
Éditeur :
Paris, Bayard,
Genre :
Langue :
français.
Description du livre original :
1 vol. (390 p.)
ISBN :
9782747058582.
Domaine public :
Non
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Table des matières

  • Les règles du combat
    • Les règles primaires
    • Les règles spéciales
      • 1. Les règles du combat fatal
      • 2. Les règles du Tournoi des Apprentis (ou TA)
      • 3. Un défi lancé par Hob
    • Les règles secondaires
  • Prologue
  • 1. Combat de bâtons
  • 2. Tyron, le maître de lame
  • 3. L’odeur du sang
  • 4. Combat fatal
  • 5. Deux règles importantes
  • 6. Kwin
  • 7. Déçue
  • 8. Révérence
  • 9. La programmation pour les débutants
  • 10. La salle des ossements
  • 11. Personne ne se bat contre une fille
  • 12. Désespoir
  • 13. La Plaza Westmere
  • 14. Les bottes rouges
  • 15. La légende de Math
  • 16. La lâcheté de Math
  • 17. L’argent
  • 18. La communauté
  • 19. Les chacals
  • 20. Combat d’instinct
  • 21. Les Genthai
  • 22. Le tournoi des apprentis
  • 23. L’arène 13
  • 24. Hob
  • 25. Qui aimes-tu?
  • 26. Dignité
  • 27. Les adieux à Kern
  • Le glossaire de Midgard
    • Aficionados
    • Am abramdata
    • Barrière
    • Chacals
    • Clôture
    • Communauté
    • Cyro
    • Djinn
    • Forth
    • Gindeen
    • Globes de tirage au sort
    • Hob
    • Intendant
    • Kransin
    • Maison de jeu
    • Maîtres de lame
    • Midgard
    • Nym
    • Omphalos
    • Protecteur
    • Roue
    • Superviseur
    • Trigladius
    • Ulum
    • Wurde

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