La proie Joseph Delaney Sidonie Van den Dries (trad.)

Résumé

Après une première année d'apprentissage, Leif rend visite aux Genthai, le peuple de son défunt père. Là, il en apprend davantage sur celui qui était considéré comme le plus grand combattant de l'arène 13, qui a failli détruire le démon Hob, mais qui l'a payé de sa vie. Leif revient à Gindeen avec une soif de vengeance accrue… Il veut continuer à se former… mais il se sent de plus en plus attiré par Kwin, la fille de son maître… Arrivera-t-il à parfaire ses techniques de combat et défier le démon Hob, sans se laisser envahir par ses sentiments ?

Auteur :
Delaney, Joseph
Traducteur :
Van den Dries, Sidonie
Éditeur :
Paris, Bayard jeunesse,
Collection :
Arena 13
Genre :
Science fiction (jeunesse)
Langue :
français.
Description du livre original :
1 vol. (462 p.)
ISBN :
9782747061261.
Domaine public :
Non
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Table des matières

  • Prologue
  • Notre lot à tous
  • Sang-mêlé
  • La roue du loup
  • Leif, fils de Mathias
  • Un vrai guerrier
  • Un évènement inquiétant
  • Le négociant
  • Le compagnon-programmeur
  • L’histoire en marche
  • Une parodie de combat
  • Encore des menaces…
  • Faux pas
  • Ada
  • Une leçon difficile
  • Par le bout du nez
  • L’éclair des lames
  • Une soirée avec Tallus
  • Le destin de Tallus
  • La mère d’un djinn
  • Le vaisseau du négociant
  • La shatek
  • La maternité
  • Un meilleur plan
  • Apportez-moi le corps de Hob
  • Avance, puis crache !
  • Un puissant empire
  • Main dans la main
  • Un signe de main
  • Maudits sont les deux fois nés
  • J’aime Kwin
  • Prisonnier
  • La bataille
  • Tout va changer
  • Le glossaire de Midgard
    • Ada Augusta
    • Aficionados
    • Am abramdata
    • Amabramsum
    • Asscka
    • Barrière
    • Cataras
    • Chacals
    • Clôture
    • Communauté
    • Confinement
    • Convention
    • Cyro
    • Décidons
    • Djinns
    • Entité
    • Gindeen
    • Globes de tirage au sort
    • Gorestad
    • Gramagandar
    • Hob
    • Index (1’)
    • Intendant
    • Kransin
    • Lacre
    • Lycanthion
    • Maison de jeu
    • Maîtres de lame
    • Manuel de Nym
    • Mèdie
    • Midgard
    • Négociant
    • Nym
    • Obutayer
    • Omphalos
    • Peek
    • Poke
    • Première Insurrection
    • Protecteur
    • Ras ire
    • Recueil d’anciens contes et ballades
    • Roue
    • Seconde Insurrection
    • Shatek
    • Singleton
    • Sycodas
    • Tatouage
    • Témoignage de Math
    • Trigladius
    • Triton
    • Ulum
    • Wurde
  • Les règles du combat
    • Les règles primaires
    • Les règles spéciales
      • Les règles du combat fatal
      • Les règles du Tournoi des Apprentis (ou TA)
      • Un défi lancé par Hob
    • Les règles secondaires

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