Virtuel, mon amour : penser, aimer, souffrir à l'ère des nouvelles technologies Serge Tisseron

Résumé

Document. "Qui n’a un jour rêvé de profiter des avantages de la solitude tout en disposant d’un important réseau d’amis disponibles à tout moment ? Aujourd’hui, avec Internet, ce rêve est désormais devenu réalité, grâce à des sites comme MySpace ou Face book. Une véritable révolution, qui a considérablement modifié le rapport à soi et aux autres, et globalement l’ensemble des façons d’«être ensemble». À commencer par la famille, qui compte aujourd’hui pour certains jeunes moins que leur réseau d’amis virtuels. Mais aussi le couple : beaucoup de nos contemporains se séduisent, se rencontrent ou se séparent dans des univers aux noms évocateurs tels Meetic, eBay, World of Warcraft ou Second life. Serge Tisseron, psychiatre, psychanalyste et docteur en psychologie, analyse cette évolution des liens et explore les nouvelles façons d’aimer, de penser et de souffrir, où le désir, la perception du corps et du réel ne sont plus les mêmes. Loin de jeter l’anathème sur cette mutation, il en prend acte et ouvre des réflexions fécondes sur ce nouvel enjeu de société." (l'éditeur)

Auteur  :
Tisseron, Serge (1948-....)
Éditeur :
Paris, Albin Michel,
Langue :
français.
Pays :
France.
Mots-clés :
Nom commun :
Nouvelles technologies de l'information et de la communication -- Aspect psychologique | Dépendance à Internet | Réalité virtuelle -- Aspect psychologique
Description du livre original :
1 vol. (226 p.) : couv. ill. en coul. ; 23 cm
ISBN :
9782226180711.
Domaine public :
Non
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Table des matières

  • Introduction
  • I Mon virtuel quotidien
    • 1 Des voix sans corps
      • « Est-ce que tu m'écoutes ? »
      • « Dis-moi, je t'appelais parce que... »
      • Se séparer quand même
      • Mon téléphone est un intermédiaire, et plus si affinités
      • La présence des disparus
    • 2 Des identités en perpétuel mouvement
      • Le stade des écrans
      • Le miroir des métamorphoses
      • « Y a quelqu'un ? »
      • Recherche identité désespérément
      • La feintise de l'avatar
    • 3 Vrai si je veux !
      • Confusion et brouillage à tous les étages
      • Des souvenirs qui ne prouvent rien
      • Un monde tout entier virtuel
      • Des interlocuteurs virtualisés
      • Apprivoiser le virtuel
        • Les images virtuelles
        • Les objets virtuels
        • La réalité virtuelle
        • La réalité augmentée
        • La réalité mixte
  • II Double clic et plus si affinités : les nouvelles façons d'être ensemble
    • 4 La nouvelle Carte de Tendre
      • Quand tout finit lorsque tout commence
      • Le Miroir du Soliloque et le Parloir des Étrangers
      • L'embarras réel du choix virtuel
      • Toucher à distance
      • Mes amis sur Internet sont-ils vraiment mes amis ?
      • Bigamie virtuelle
    • 5 Ma famille, c'est Internet
      • « Avec Internet, je n'ai plus besoin de maman »
      • Être là sans y être
      • La famille à la mode de Tintin
      • Des maîtres virtuels
      • Des nouveaux rituels
      • Des jeux éducatifs... pour les parents
    • 6 Mes écrans et mes croyances
      • « Happy slapping » et « machinima »
      • Une image, trois effets
      • Bandes et communautés
      • Le plan B des maternelles
      • Le risque du déni
    • 7 L'espace et le temps bouleversés
      • Connaître tout un peu
      • Faire et être plusieurs choses à la fois
      • Apprendre en tâtonnant
      • S'engager, se désengager, la primauté de l'action
      • Vivre un présent éternel
    • 8 Tous scotchés ?
      • La machine à oublier
      • Des gratifications pour tous les goûts
      • Gérer l'excitation
      • L'angoisse de l'effondrement
      • Le meilleur et le pire
  • III Jamais sans mon avatar : ma vie dans le virtuel
    • 9 Vrai ou faux, c'est moi qui décide !
      • « Réponds-moi, réponds-moi vite ! »
      • Disparaître d'un seul clic
      • Les surprises de l'avatar
      • Le virtuel, réel ou imaginaire à volonté
        • Entre imaginaire et réalité
        • Entre contrôle et immersion
        • Entre absence et présence surnaturelle
    • 10 Le strip-tease de l'avatar
      • Toute nue... et au-delà
      • Un rêve construit à plusieurs
      • L'avatar est un objet comme les autres
      • Double ou compagnon
      • Guide ou esclave
        • Mort ou vif
        • Dr Jekyll ou Mr Hyde
      • L'avatar est une image différente de toutes les autres
    • 11 Quand l'avatar explore le temps
      • Le petit théâtre des vivants et des morts
      • Le retour du moi perdu
      • Le maître des fantômes
      • La présence indécidable des revenants
    • 12 À la rencontre de la mère perdue
      • Les espaces virtuels ne sont pas des fictions
      • Des espaces potentiels où entrer avec les mains
      • La dyade numérique
      • Le risque de l'addiction
  • Conclusion
  • Remerciements

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